D3DXMatrixIsIdentity, fonction
Notes
La bibliothèque utilitaire D3DX est déconseillée. Nous vous recommandons d’utiliser DirectXMath à la place.
Détermine si une matrice est une matrice d’identité.
Syntaxe
BOOL D3DXMatrixIsIdentity(
_In_ const D3DXMATRIX *pM
);
Paramètres
-
pM [in]
-
Type : const D3DXMATRIX*
Pointeur vers la structure D3DXMATRIX qui sera testée pour l’identité.
Valeur retournée
Type : BOOL
Si la matrice est une matrice d’identité, cette fonction retourne TRUE. Sinon, cette fonction retourne FALSE.
Spécifications
Condition requise | Valeur |
---|---|
En-tête |
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Bibliothèque |
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Voir aussi