Partager via


D3DXMatrixIsIdentity, fonction

Notes

La bibliothèque utilitaire D3DX est déconseillée. Nous vous recommandons d’utiliser DirectXMath à la place.

Détermine si une matrice est une matrice d’identité.

Syntaxe

BOOL D3DXMatrixIsIdentity(
  _In_ const D3DXMATRIX *pM
);

Paramètres

pM [in]

Type : const D3DXMATRIX*

Pointeur vers la structure D3DXMATRIX qui sera testée pour l’identité.

Valeur retournée

Type : BOOL

Si la matrice est une matrice d’identité, cette fonction retourne TRUE. Sinon, cette fonction retourne FALSE.

Spécifications

Condition requise Valeur
En-tête
D3dx9math.h
Bibliothèque
D3dx9.lib

Voir aussi

Fonctions mathématiques

D3DXMatrixIdentity