D3DCAPS2
Indicateurs de capacité du pilote.
#define | Valeur | Description | |
D3DCAPS2_CANAUTOGENMIPMAP | 0x400000000L | Le pilote est capable de générer automatiquement des mipmaps. Pour plus d’informations, consultez génération automatique de Mipmaps (Direct3D 9). | |
D3DCAPS2_CANCALIBRATEGAMMA | 0x00100000L | Le système dispose d’un calibrar installé qui peut ajuster automatiquement la rampe gamma afin que le résultat soit identique sur tous les systèmes qui ont un calibrar. Pour appeler le calibrar lors de la définition de nouveaux niveaux gamma, utilisez l’indicateur D3DSGR_CALIBRATE lors de l’appel SetGammaRamp. L’étalonnage des rampes gamma entraîne une surcharge de traitement et ne doit pas être utilisée fréquemment. | |
D3DCAPS2_CANSHARERESOURCE | 0x80000000L | L’appareil peut créer des ressources partageables. Les méthodes qui créent des ressources peuvent définir des valeurs non NULL pour leurs paramètres pSharedHandle.
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D3DCAPS2_CANMANAGERESOURCE | 0x10000000L | Le pilote est capable de gérer les ressources. Sur ces pilotes, D3DPOOL_MANAGED ressources seront gérées par le pilote. Pour que Direct3D remplace le pilote afin que Direct3D gère les ressources, utilisez l’indicateur de D3DCREATE_DISABLE_DRIVER_MANAGEMENT lors de l’appel de CreateDevice. | |
D3DCAPS2_DYNAMICTEXTURES | 0x200000000L | Le pilote prend en charge les textures dynamiques. | |
D3DCAPS2_FULLSCREENGAMMA | 0x00020000L | Le pilote prend en charge l’ajustement dynamique de la rampe gamma en mode plein écran. | |
D3DCAPS2_RESERVED | 0x02000000L | Réservé; non utilisé. |
Ces constantes sont utilisées par le membre D3CAPS2 de D3DCAPS9.
Informations constantes
Exigence | Valeur |
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En-tête | d3d9caps.h |
Système d’exploitation minimal | Windows 98 |
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