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RayDesc, structure

Passé à la fonction TraceRay pour définir l’origine, la direction et les étendues du rayon.

Syntaxe

struct RayDesc
{
    float3 Origin;
    float  TMin;
    float3 Direction;
    float  TMax;
};

Champs

Origine

Origine du rayon.

Tmin

Étendue minimale du rayon.

Direction

Direction du rayon.

Tmax

Étendue maximale du rayon.

Spécifications

Voir aussi

Référence HLSL Direct3D 12 Raytracing