énumération D3D12_DOWNLEVEL_PRESENT_FLAGS
Indicateurs passés à la fonction ID3D12CommandQueueDownlevel::P resent pour modifier le comportement.
Syntaxe
enum D3D12_DOWNLEVEL_PRESENT_FLAGS
{
D3D12_DOWNLEVEL_PRESENT_FLAG_NONE = 0,
D3D12_DOWNLEVEL_PRESENT_FLAG_WAIT_FOR_VBLANK = 1
};
Constantes
D3D12_DOWNLEVEL_PRESENT_FLAG_NONE
Aucune option sélectionnée.
D3D12_DOWNLEVEL_PRESENT_FLAG_WAIT_FOR_VBLANK
L’opération Present n’est pas effectuée tant qu’une synchronisation virtuelle n’est pas survenue depuis la dernière fois que vous présentez.
Spécifications
Condition requise | Valeur |
---|---|
En-tête | d3d12downlevel.h |
DLL | D3D12.dll (Windows 7 uniquement) |