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énumération D3D12_DOWNLEVEL_PRESENT_FLAGS

Indicateurs passés à la fonction ID3D12CommandQueueDownlevel::P resent pour modifier le comportement.

Syntaxe

enum D3D12_DOWNLEVEL_PRESENT_FLAGS
{
    D3D12_DOWNLEVEL_PRESENT_FLAG_NONE = 0,
    D3D12_DOWNLEVEL_PRESENT_FLAG_WAIT_FOR_VBLANK = 1
};

Constantes

D3D12_DOWNLEVEL_PRESENT_FLAG_NONE

Aucune option sélectionnée.

D3D12_DOWNLEVEL_PRESENT_FLAG_WAIT_FOR_VBLANK

L’opération Present n’est pas effectuée tant qu’une synchronisation virtuelle n’est pas survenue depuis la dernière fois que vous présentez.

Spécifications

Condition requise Valeur
En-tête d3d12downlevel.h
DLL D3D12.dll (Windows 7 uniquement)

Voir aussi