CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_PARSE_HELPER structure
Génère un objet CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM interne à partir des détails du sous-objet transmis aux fonctions membres correspondantes. Ce struct implémente l’interface ID3DX12PipelineParserCallbacks .
Syntaxe
struct CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_PARSE_HELPER : public ID3DX12PipelineParserCallbacks{
CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM1 PipelineStream;
void FlagsCb(D3D12_PIPELINE_STATE_FLAGS Flags);
void NodeMaskCb(UINT NodeMask);
void RootSignatureCb(ID3D12RootSignature* pRootSignature);
void InputLayoutCb(const D3D12_INPUT_LAYOUT_DESC& InputLayout);
void IBStripCutValueCb(D3D12_INDEX_BUFFER_STRIP_CUT_VALUE IBStripCutValue);
void PrimitiveTopologyTypeCb(D3D12_PRIMITIVE_TOPOLOGY_TYPE PrimitiveTopologyType);
void VSCb(const D3D12_SHADER_BYTECODE& VS);
void GSCb(const D3D12_SHADER_BYTECODE& GS);
void StreamOutputCb(const D3D12_STREAM_OUTPUT_DESC& StreamOutput);
void HSCb(const D3D12_SHADER_BYTECODE& HS);
void DSCb(const D3D12_SHADER_BYTECODE& DS);
void PSCb(const D3D12_SHADER_BYTECODE& PS);
void CSCb(const D3D12_SHADER_BYTECODE& CS);
void BlendStateCb(const D3D12_BLEND_DESC& BlendState);
void DepthStencilStateCb(const D3D12_DEPTH_STENCIL_DESC& DepthStencilState);
void DepthStencilState1Cb(const D3D12_DEPTH_STENCIL_DESC1& DepthStencilState);
void DSVFormatCb(DXGI_FORMAT DSVFormat);
void RasterizerStateCb(const D3D12_RASTERIZER_DESC& RasterizerState);
void RTVFormatsCb(const D3D12_RT_FORMAT_ARRAY& RTVFormats);
void SampleDescCb(const DXGI_SAMPLE_DESC& SampleDesc);
void SampleMaskCb(UINT SampleMask);
void ViewInstancingCb(const D3D12_VIEW_INSTANCING_DESC& ViewInstancingDesc);
void CachedPSOCb(const D3D12_CACHED_PIPELINE_STATE& CachedPSO);
void ErrorBadInputParameter(UINT);
void ErrorDuplicateSubobject(D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE);
void ErrorUnknownSubobject(UINT);
};
Membres
-
PipelineStream
-
CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM1 interne. Son état actuel représente l’effet cumulatif des méthodes de rappel qui ont été appelées sur cet objet.
-
FlagsCb(D3D12_PIPELINE_STATE_FLAGS Flags)
-
Initialise le membre Flags de PipelineStream à l’aide de la valeur du paramètre Flags .
-
NodeMaskCb(UINT NodeMask)
-
Initialise le membre NodeMask de PipelineStream à l’aide de la valeur du paramètre Nodemask .
-
RootSignatureCb(ID3D12RootSignature* pRootSignature)
-
Initialise le membre pRootSignature de PipelineStream à l’aide de la valeur du paramètre pRootSignature .
-
InputLayoutCb(const D3D12_INPUT_LAYOUT_DESC& InputLayout)
-
Initialise le membre InputLayout de PipelineStream à l’aide de la valeur du paramètre InputLayout .
-
IBStripCutValueCb(D3D12_INDEX_BUFFER_STRIP_CUT_VALUE IBStripCutValue)
-
Initialise le membre IBStripCutValue de PipelineStream à l’aide de la valeur du paramètre IBStripCutValue .
-
PrimitiveTopologyTypeCb(D3D12_PRIMITIVE_TOPOLOGY_TYPE PrimitiveTopologyType)
-
Initialise le membre PrimitiveTopologyType de PipelineStream à l’aide de la valeur du paramètre PrimitiveTopologyType .
-
VSCb(const D3D12_SHADER_BYTECODE& VS)
-
Initialise le membre VS (nuanceur de vertex) de PipelineStream à l’aide de la valeur du paramètre VS .
-
GSCb(const D3D12_SHADER_BYTECODE& GS)
-
Initialise le membre GS (nuanceur géométrique) de PipelineStream à l’aide de la valeur du paramètre GS .
-
StreamOutputCb(const D3D12_STREAM_OUTPUT_DESC& StreamOutput)
-
Initialise le membre StreamOutput de PipelineStream à l’aide de la valeur du paramètre StreamOutput .
-
HSCb(const D3D12_SHADER_BYTECODE& HS)
-
Initialise le membre HS (nuanceur de coque) de PipelineStream à l’aide de la valeur du paramètre HS .
-
DSCb(const D3D12_SHADER_BYTECODE& DS)
-
Initialise le membre DS (nuanceur de domaine) de PipelineStream à l’aide de la valeur du paramètre DS .
-
PSCb(const D3D12_SHADER_BYTECODE& PS)
-
Initialise le membre PS (nuanceur de pixels) de PipelineStream à l’aide de la valeur du paramètre PS .
-
CSCb(const D3D12_SHADER_BYTECODE& CS)
-
Initialise le membre CS de PipelineStream à l’aide de la valeur du paramètre CS .
-
BlendStateCb(const D3D12_BLEND_DESC& BlendState)
-
Initialise le membre BlendState de PipelineStream à l’aide de la valeur du paramètre BlendState .
-
DepthStencilStateCb(const D3D12_DEPTH_STENCIL_DESC& DepthStencilState)
-
Initialise le membre DepthStencilState de PipelineStream à l’aide de la valeur du paramètre DepthStencilState , un D3D12_DEPTH_STENCIL_DESC.
-
DepthStencilState1Cb(const D3D12_DEPTH_STENCIL_DESC1& DepthStencilState)
-
Initialise le membre DepthStencilState de PipelineStream à l’aide de la valeur du paramètre DepthStencilState , un D3D12_DEPTH_STENCIL_DESC1.
-
DSVFormatCb(DXGI_FORMAT DSVFormat)
-
Initialise le membre DSVFormat de PipelineStream à l’aide de la valeur du paramètre DSVFormat .
-
RasterizerStateCb(const D3D12_RASTERIZER_DESC& RasterizerState)
-
Initialise le membre RasterizerState de PipelineStream à l’aide de la valeur du paramètre RasterizerState .
-
RTVFormatsCb(const D3D12_RT_FORMAT_ARRAY& RTVFormats)
-
Initialise le membre RTVFormats de PipelineStream à l’aide de la valeur du paramètre RTVFormats .
-
SampleDescCb(const DXGI_SAMPLE_DESC& SampleDesc)
-
Initialise le membre SampleDesc de PipelineStream à l’aide de la valeur du paramètre SampleDesc .
-
SampleMaskCb(UINT SampleMask)
-
Initialise le membre SampleMask de PipelineStream à l’aide de la valeur du paramètre SampleMask .
-
ViewInstancingCb(const D3D12_VIEW_INSTANCING_DESC& ViewInstancingDesc)
-
Initialise le membre ViewInstancingDesc de PipelineStream à l’aide de la valeur du paramètre ViewInstancingDesc .
-
CachedPSOCb(const D3D12_CACHED_PIPELINE_STATE& CachedPSO)
-
Initialise le membre CachedPSO de PipelineStream à l’aide de la valeur du paramètre CachedPSO .
-
ErrorBadInputParameter(UINT)
-
Ne fait rien.
-
ErrorDuplicateSubobject(D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE)
-
Ne fait rien.
-
ErrorUnknownSubobject(UINT)
-
Ne fait rien.
Notes
Lorsqu’il est passé en tant que deuxième paramètre à la fonction D3DX12ParsePipelineStream , les détails de l’objet CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM1 interne sont cloné à partir de l’D3D12_PIPELINE_STATE_STREAM_DESC passés en tant que premier paramètre. Ce processus valide la description du flux source. Si D3DX12ParsePipelineStream retourne S_OK, la description du flux source et le CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM1PipelineStream résultant sont valides ; sinon, les deux ne sont pas valides. Les flux non valides et d’autres erreurs sont signalés uniquement par le biais de la valeur de retour de D3DX12ParsePipelineStream ; cette structure implémente les rappels d’erreur pour ne rien faire.
Spécifications
Condition requise | Valeur |
---|---|
En-tête |
|