CD3DX12_CLEAR_VALUE structure
Structure d’assistance pour faciliter l’initialisation d’une structure D3D12_CLEAR_VALUE .
Syntaxe
struct CD3DX12_CLEAR_VALUE : public D3D12_CLEAR_VALUE{
CD3DX12_CLEAR_VALUE();
explicit CD3DX12_CLEAR_VALUE(const D3D12_CLEAR_VALUE &o);
CD3DX12_CLEAR_VALUE(DXGI_FORMAT format, const FLOAT color[ 4 ]);
CD3DX12_CLEAR_VALUE(DXGI_FORMAT format, FLOAT depth, UINT8 stencil);
operator const D3D12_CLEAR_VALUE&() const;
};
Membres
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CD3DX12_CLEAR_VALUE()
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Crée un instance non initialisé d’un CD3DX12_CLEAR_VALUE.
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explicit CD3DX12_CLEAR_VALUE(const D3D12_CLEAR_VALUE &o)
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Crée une instance d’une CD3DX12_CLEAR_VALUE, initialisée avec le contenu d’une autre structure de D3D12_CLEAR_VALUE.
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CD3DX12_CLEAR_VALUE(format DXGI_FORMAT, couleur FLOAT const[ 4 ])
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Crée une instance d’un CD3DX12_CLEAR_VALUE, en initialisant les paramètres suivants :
Couleur FLOAT[ 4 ]
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CD3DX12_CLEAR_VALUE(format DXGI_FORMAT, profondeur FLOAT, gabarit UINT8)
-
Crée une instance d’un CD3DX12_CLEAR_VALUE, en initialisant les paramètres suivants :
Profondeur float
Gabarit UINT8
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operator const D3D12_CLEAR_VALUE&() const
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Définit l’opérateur & pass-by-reference pour le type de structure parent.
Spécifications
Condition requise | Valeur |
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En-tête |
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