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INTERFACE ID3DX11EffectVectorVariable

Une interface vector-variable accède à un vecteur à quatre composants.

Membres

L’interface ID3DX11EffectVectorVariable hérite d’ID3DX11EffectVariable. ID3DX11EffectVectorVariable possède également les types de membres suivants :

Méthodes

L’interface ID3DX11EffectVectorVariable contient ces méthodes.

Méthode Description
GetBoolVector Obtenez un vecteur à quatre composants qui contient des données booléennes.
GetBoolVectorArray Obtenez un tableau de vecteurs à quatre composants qui contiennent des données booléennes.
GetFloatVector Obtenez un vecteur à quatre composants qui contient des données à virgule flottante.
GetFloatVectorArray Obtenez un tableau de vecteurs à quatre composants qui contiennent des données à virgule flottante.
GetIntVector Obtenez un vecteur à quatre composants qui contient des données entières.
GetIntVectorArray Obtenez un tableau de vecteurs à quatre composants qui contiennent des données entières.
SetBoolVector Définissez un vecteur à quatre composants qui contient des données booléennes.
SetBoolVectorArray Définissez un tableau de vecteurs à quatre composants qui contiennent des données booléennes.
SetFloatVector Définissez un vecteur à quatre composants qui contient des données à virgule flottante.
SetFloatVectorArray Définissez un tableau de vecteurs à quatre composants qui contiennent des données à virgule flottante.
SetIntVector Définissez un vecteur à quatre composants qui contient des données entières.
SetIntVectorArray Définissez un tableau de vecteurs à quatre composants qui contiennent des données entières.

Notes

Notes

Le Kit de développement logiciel (SDK) DirectX ne fournit pas de fichiers binaires compilés pour les effets. Vous devez utiliser la source Effects 11 pour générer votre application de type effets. Pour plus d’informations sur l’utilisation de la source Effects 11, consultez Différences entre les effets 10 et les effets 11.

Spécifications

Condition requise Valeur
En-tête
D3dx11effect.h
Bibliothèque
N/A (Une bibliothèque Effects 11 est disponible en ligne en tant que source partagée.)

Voir aussi

ID3DX11EffectVariable

Effets 11 Interfaces

D3DX Interfaces