ID3DX11EffectType::GetMemberName, méthode
Obtenez le nom d’un membre.
Syntaxe
LPCSTR GetMemberName(
UINT Index
);
Paramètres
-
Index
-
Type : UINT
Index de base zéro.
Valeur retournée
Type : LPCSTR
Nom du membre.
Notes
Notes
Le Kit de développement logiciel (SDK) DirectX ne fournit pas de fichiers binaires compilés pour les effets. Vous devez utiliser la source Effects 11 pour générer votre application de type effets. Pour plus d’informations sur l’utilisation de la source Effects 11, consultez Différences entre les effets 10 et les effets 11.
Spécifications
Condition requise | Valeur |
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En-tête |
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Bibliothèque |
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