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ID3DX11EffectType::GetMemberName, méthode

Obtenez le nom d’un membre.

Syntaxe

LPCSTR GetMemberName(
   UINT Index
);

Paramètres

Index

Type : UINT

Index de base zéro.

Valeur retournée

Type : LPCSTR

Nom du membre.

Notes

Notes

Le Kit de développement logiciel (SDK) DirectX ne fournit pas de fichiers binaires compilés pour les effets. Vous devez utiliser la source Effects 11 pour générer votre application de type effets. Pour plus d’informations sur l’utilisation de la source Effects 11, consultez Différences entre les effets 10 et les effets 11.

Spécifications

Condition requise Valeur
En-tête
D3dx11effect.h
Bibliothèque
N/A (Une bibliothèque Effects 11 est disponible en ligne en tant que source partagée.)

Voir aussi

ID3DX11EffectType