Interface ID3DX11EffectType
L’interface ID3DX11EffectType accède aux variables d’effet par type.
La durée de vie d’un objet ID3DX11EffectType est égale à la durée de vie de son objet ID3DX11Effect parent.
Méthodes
L’interface ID3DX11EffectType utilise ces méthodes.
Méthode | Description |
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GetDesc | Obtenir une description du type d’effet. |
GetMemberName | Obtenez le nom d’un membre. |
GetMemberSemantic | Obtenir la sémantique attachée à un membre. |
GetMemberTypeByIndex | Obtenir un type de membre par index. |
GetMemberTypeByName | Obtenir un type de membre par nom. |
GetMemberTypeBySemantic | Obtenir un type de membre par sémantique. |
IsValid | Teste que le type d’effet est valide. |
Notes
Pour obtenir des informations sur un type d’effet à partir d’une variable d’effet, appelez ID3DX11EffectVariable::GetType.
Notes
Le Kit de développement logiciel (SDK) DirectX ne fournit pas de fichiers binaires compilés pour les effets. Vous devez utiliser la source Effets 11 pour générer votre application de type effets. Pour plus d’informations sur l’utilisation de la source Effets 11, consultez Différences entre les effets 10 et les effets 11.
Spécifications
Condition requise | Valeur |
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En-tête |
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Bibliothèque |
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