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Interface ID3DX11EffectType

L’interface ID3DX11EffectType accède aux variables d’effet par type.

La durée de vie d’un objet ID3DX11EffectType est égale à la durée de vie de son objet ID3DX11Effect parent.

Méthodes

L’interface ID3DX11EffectType utilise ces méthodes.

Méthode Description
GetDesc Obtenir une description du type d’effet.
GetMemberName Obtenez le nom d’un membre.
GetMemberSemantic Obtenir la sémantique attachée à un membre.
GetMemberTypeByIndex Obtenir un type de membre par index.
GetMemberTypeByName Obtenir un type de membre par nom.
GetMemberTypeBySemantic Obtenir un type de membre par sémantique.
IsValid Teste que le type d’effet est valide.

Notes

Pour obtenir des informations sur un type d’effet à partir d’une variable d’effet, appelez ID3DX11EffectVariable::GetType.

Notes

Le Kit de développement logiciel (SDK) DirectX ne fournit pas de fichiers binaires compilés pour les effets. Vous devez utiliser la source Effets 11 pour générer votre application de type effets. Pour plus d’informations sur l’utilisation de la source Effets 11, consultez Différences entre les effets 10 et les effets 11.

Spécifications

Condition requise Valeur
En-tête
D3dx11effect.h
Bibliothèque
N/A (Une bibliothèque Effects 11 est disponible en ligne en tant que source partagée.)

Voir aussi

Effets 11 Interfaces

D3DX Interfaces