INTERFACE ID3DX11EffectRasterizerVariable
Une interface variable de rastériseur accède à l’état du rastériseur.
Membres
L’interface ID3DX11EffectRasterizerVariable hérite d’ID3DX11EffectVariable. ID3DX11EffectRasterizerVariable possède également les types de membres suivants :
Méthodes
L’interface ID3DX11EffectRasterizerVariable possède ces méthodes.
Méthode | Description |
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GetBackingStore | Obtenez un pointeur vers une variable qui contient l’état du rastériseur. |
GetRasterizerState | Obtenir un pointeur vers une interface de rastériseur. |
SetRasterizerState | Définit l’état du rastériseur. |
UndoSetRasterizerState | Rétablit un état de rastériseur précédemment défini. |
Notes
Une interface ID3DX11EffectVariable est créée lorsqu’un effet est lu en mémoire.
Les variables d’effet sont enregistrées en mémoire dans le magasin de stockage ; lorsqu’une technique est appliquée, les valeurs du magasin de stockage sont copiées sur l’appareil. Vous pouvez utiliser l’une de ces méthodes pour retourner l’état.
Notes
Le Kit de développement logiciel (SDK) DirectX ne fournit pas de fichiers binaires compilés pour les effets. Vous devez utiliser la source Effects 11 pour générer votre application de type effets. Pour plus d’informations sur l’utilisation de la source Effects 11, consultez Différences entre les effets 10 et les effets 11.
Spécifications
Condition requise | Valeur |
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En-tête |
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Bibliothèque |
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