ID3DX11Effect::GetVariableBySemantic, méthode
Obtenir une variable par sémantique.
Syntaxe
ID3DX11EffectVariable* GetVariableBySemantic(
LPCSTR Semantic
);
Paramètres
-
Sémantique
-
Type : LPCSTR
Nom sémantique.
Valeur retournée
Type : ID3DX11EffectVariable*
Pointeur vers la variable d’effet indiquée par la sémantique. Consultez ID3DX11EffectVariable.
Notes
Chaque variable d’effet peut avoir une sémantique attachée, qui est une chaîne de métadonnées définie par l’utilisateur. Certaines sémantiques de valeur système sont des mots réservés qui déclenchent des fonctionnalités intégrées par phases de pipeline.
La méthode retourne un pointeur vers une interface effect-variable si une variable est introuvable ; vous pouvez appeler ID3DX11Effect::IsValid pour vérifier si la sémantique existe ou non.
Notes
Le Kit de développement logiciel (SDK) DirectX ne fournit pas de fichiers binaires compilés pour les effets. Vous devez utiliser la source Effets 11 pour générer votre application de type effets. Pour plus d’informations sur l’utilisation de la source Effets 11, consultez Différences entre les effets 10 et les effets 11.
Spécifications
Condition requise | Valeur |
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En-tête |
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Bibliothèque |
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