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ID3DX11Effect::GetVariableByIndex, méthode

Obtenir une variable par index.

Syntaxe

ID3DX11EffectVariable* GetVariableByIndex(
   UINT Index
);

Paramètres

Index

Type : UINT

Index de base zéro.

Valeur retournée

Type : ID3DX11EffectVariable*

Pointeur vers un ID3DX11EffectVariable.

Notes

Un effet peut contenir une ou plusieurs variables. Les variables en dehors d’une technique sont considérées comme globales pour tous les effets, celles situées à l’intérieur d’une technique sont locales à cette technique. Vous pouvez accéder à n’importe quelle variable d’effet non statique locale à l’aide de son nom ou d’un index.

La méthode retourne un pointeur vers une interface effect-variable si une variable est introuvable ; vous pouvez appeler ID3DX11Effect::IsValid pour vérifier si l’index existe ou non.

Notes

Le Kit de développement logiciel (SDK) DirectX ne fournit pas de fichiers binaires compilés pour les effets. Vous devez utiliser la source Effets 11 pour générer votre application de type effets. Pour plus d’informations sur l’utilisation de la source Effets 11, consultez Différences entre les effets 10 et les effets 11.

Spécifications

Condition requise Valeur
En-tête
D3dx11effect.h
Bibliothèque
N/A (Une bibliothèque Effects 11 est disponible en ligne en tant que source partagée.)

Voir aussi

ID3DX11Effect