Partager via


ID3DX10Mesh::GetDeviceIndexBuffer, méthode

Accédez à la mémoire tampon d’index du maillage après sa validation sur l’appareil avec ID3DX10Mesh::CommitToDevice. Ceci est différent de ID3DX10Mesh::GetIndexBuffer, qui retourne la mémoire tampon d’index avant qu’elle ait été validée sur l’appareil.

Syntaxe

HRESULT GetDeviceIndexBuffer(
  [out] ID3D10Buffer **ppIndexBuffer
);

Paramètres

ppIndexBuffer [out]

Type : ID3D10Buffer**

Mémoire tampon d’index une fois qu’elle a été validée sur l’appareil.

Valeur retournée

Type : HRESULT

La valeur de retour est l’une des valeurs répertoriées dans Codes de retour Direct3D 10.

Notes

Si la mémoire tampon d’index du maillage n’a pas encore été validée sur l’appareil, cette API valide automatiquement la mémoire tampon d’index avant de renvoyer un pointeur vers la mémoire tampon.

Spécifications

Condition requise Valeur
En-tête
D3DX10.h
Bibliothèque
D3DX10.lib

Voir aussi

ID3DX10Mesh

D3DX Interfaces