AppendMenuW, fonction (winuser.h)
Ajoute un nouvel élément à la fin de la barre de menus spécifiée, du menu déroulant, du sous-menu ou du menu contextuel. Vous pouvez utiliser cette fonction pour spécifier le contenu, l’apparence et le comportement de l’élément de menu.
Syntaxe
BOOL AppendMenuW(
[in] HMENU hMenu,
[in] UINT uFlags,
[in] UINT_PTR uIDNewItem,
[in, optional] LPCWSTR lpNewItem
);
Paramètres
[in] hMenu
Type : HMENU
Poignée de la barre de menus, menu déroulant, sous-menu ou menu contextuel à modifier.
[in] uFlags
Type : uiNT
Contrôle l’apparence et le comportement du nouvel élément de menu. Ce paramètre peut être une combinaison des valeurs suivantes.
Valeur | Signification |
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Utilise une bitmap comme élément de menu. Le paramètre lpNewItem contient un handle vers la bitmap. |
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Place une coche en regard de l’élément de menu. Si l’application fournit des bitmaps de coche (voir SetMenuItemBitmaps, cet indicateur affiche la bitmap de coche en regard de l’élément de menu. |
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Désactive l’élément de menu afin qu’il ne puisse pas être sélectionné, mais l’indicateur ne le grise pas. |
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Active l’élément de menu afin qu’il puisse être sélectionné et le restaure à partir de son état grisé. |
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Désactive l’élément de menu et le grise afin qu’il ne puisse pas être sélectionné. |
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Fonctionne de la même façon que l’indicateur MF_MENUBREAK pour une barre de menus. Pour un menu déroulant, un sous-menu ou un menu contextuel, la nouvelle colonne est séparée de l’ancienne colonne par une ligne verticale. |
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Place l’élément sur une nouvelle ligne (pour une barre de menus) ou dans une nouvelle colonne (pour un menu déroulant, un sous-menu ou un menu contextuel) sans séparer les colonnes. |
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Spécifie que l’élément est un élément dessiné par le propriétaire. Avant que le menu ne s’affiche pour la première fois, la fenêtre propriétaire du menu reçoit un message WM_MEASUREITEM pour récupérer la largeur et la hauteur de l’élément de menu. Le message WM_DRAWITEM est ensuite envoyé à la procédure de fenêtre de la fenêtre propriétaire chaque fois que l’apparence de l’élément de menu doit être mise à jour. |
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Spécifie que l’élément de menu ouvre un menu déroulant ou un sous-menu. Le paramètre uIDNewItem spécifie un handle dans le menu déroulant ou le sous-menu. Cet indicateur est utilisé pour ajouter un nom de menu à une barre de menus ou un élément de menu qui ouvre un sous-menu à un menu déroulant, un sous-menu ou un menu contextuel. |
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Dessine une ligne de division horizontale. Cet indicateur est utilisé uniquement dans un menu déroulant, un sous-menu ou un menu contextuel. La ligne ne peut pas être grisée, désactivée ou mise en surbrillance. Les paramètres |
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Spécifie que l’élément de menu est une chaîne de texte ; le paramètre lpNewItem est un pointeur vers la chaîne. |
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Ne place pas de coche en regard de l’élément (valeur par défaut). Si l’application fournit des bitmaps de coche (voir SetMenuItemBitmaps), cet indicateur affiche la bitmap claire en regard de l’élément de menu. |
[in] uIDNewItem
Type : UINT_PTR
Identificateur du nouvel élément de menu ou, si le paramètre uFlags est défini sur MF_POPUP, handle du menu déroulant ou du sous-menu.
[in, optional] lpNewItem
Type : LPCTSTR
Contenu du nouvel élément de menu. L’interprétation de lpNewItem dépend si le paramètre uFlags inclut les valeurs suivantes.
Valeur de retour
Type : BOOL
Si la fonction réussit, la valeur de retour est différente de zéro. Si la fonction échoue, la valeur de retour est égale à zéro. Pour obtenir des informations d’erreur étendues, appelez GetLastError.
Remarques
L’application doit appeler la fonction DrawMenuBar chaque fois qu’un menu change, si le menu se trouve dans une fenêtre affichée.
Pour que les raccourcis clavier fonctionnent avec des éléments de menu bitmap ou dessinés par le propriétaire, le propriétaire du menu doit traiter le message WM_MENUCHAR. Pour plus d’informations, consultez Owner-Drawn Menus et WM_MENUCHAR Message.
Les groupes d’indicateurs suivants ne peuvent pas être utilisés ensemble :
- MF_BITMAP, MF_STRINGet MF_OWNERDRAW
- MF_CHECKED et MF_UNCHECKED
- MF_DISABLED, MF_ENABLEDet MF_GRAYED
- MF_MENUBARBREAK et MF_MENUBREAK
Exemples
Pour obtenir un exemple, consultez Ajout de lignes et de graphiques à un menu.
Note
L’en-tête winuser.h définit AppendMenu comme alias qui sélectionne automatiquement la version ANSI ou Unicode de cette fonction en fonction de la définition de la constante de préprocesseur UNICODE. Le mélange de l’utilisation de l’alias neutre en encodage avec du code qui n’est pas neutre en encodage peut entraîner des incompatibilités qui entraînent des erreurs de compilation ou d’exécution. Pour plus d’informations, consultez Conventions pour les prototypes de fonction.
Exigences
Exigence | Valeur |
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client minimum pris en charge | Windows 2000 Professionnel [applications de bureau uniquement] |
serveur minimum pris en charge | Windows 2000 Server [applications de bureau uniquement] |
plateforme cible | Windows |
d’en-tête | winuser.h (include Windows.h) |
bibliothèque | User32.lib |
DLL | User32.dll |
ensemble d’API | ext-ms-win-ntuser-menu-l1-1-0 (introduit dans Windows 8) |
Voir aussi
conceptuelle
de référence