Interface IManipulationProcessor (manipulations.h)
IManipulationProcessor fournit des fonctionnalités permettant de surveiller et de répondre aux entrées multitouches.
Héritage
L’interface IManipulationProcessor hérite de l’interface IUnknown. IManipulationProcessor a également les types de membres suivants :
Méthodes
L’interface IManipulationProcessor possède ces méthodes.
IManipulationProcessor::CompleteManipulation La méthode CompleteManipulation est appelée lorsque le développeur choisit de mettre fin à la manipulation. |
IManipulationProcessor::get_MinimumScaleRotateRadius Spécifie la taille nécessaire des contacts de distance lors d’un mouvement d’échelle ou de rotation pour déclencher la manipulation. (Obtenir) |
IManipulationProcessor::get_PivotPointX La propriété PivotPointX est le centre horizontal de l’objet. (Obtenir) |
IManipulationProcessor::get_PivotPointY La propriété PivotPointY est le centre vertical de l’objet. (Obtenir) |
IManipulationProcessor::get_PivotRadius La propriété PivotRadius est utilisée pour déterminer la quantité de rotation utilisée dans la manipulation d’un seul doigt. (Obtenir) |
IManipulationProcessor::get_SupportedManipulations La propriété SupportedManipulations est utilisée pour indiquer les manipulations prises en charge par un objet. (Obtenir) |
IManipulationProcessor::GetAngularVelocity La méthode GetAngularVelocity calcule la vitesse de rotation à laquelle l’objet cible se déplace. |
IManipulationProcessor::GetExpansionVelocity La méthode GetExpansionVelocity calcule la vitesse à laquelle l’objet cible se développe. |
IManipulationProcessor::GetVelocityX Calcule et retourne la vitesse horizontale de l’objet cible. |
IManipulationProcessor::GetVelocityY Calcule et retourne la vitesse verticale. |
IManipulationProcessor::P rocessDown La méthode ProcessDown alimente les données vers le processeur de manipulation associé à une cible. |
IManipulationProcessor::P rocessDownWithTime Les flux touchent les données, y compris un horodatage, au processeur de manipulation associé à une cible. |
IManipulationProcessor::P rocessMove La méthode ProcessMove alimente les données de déplacement de l’objet cible vers son processeur de manipulation. |
IManipulationProcessor::P rocessMoveWithTime Alimente les données de déplacement, y compris un horodatage, pour l’objet cible vers son processeur de manipulation. |
IManipulationProcessor::P rocessUp La méthode ProcessUp alimente les données vers le processeur de manipulation d’une cible pour les séquences de retouche. |
IManipulationProcessor::P rocessUpWithTime Alimente les données, y compris un horodatage, vers le processeur de manipulation d’une cible pour les séquences de retouches. |
IManipulationProcessor::p ut_MinimumScaleRotateRadius Spécifie la taille nécessaire des contacts de distance lors d’un mouvement d’échelle ou de rotation pour déclencher la manipulation. (Put) |
IManipulationProcessor::p ut_PivotPointX La propriété PivotPointX est le centre horizontal de l’objet. (Put) |
IManipulationProcessor::p ut_PivotPointY La propriété PivotPointY est le centre vertical de l’objet. (Put) |
IManipulationProcessor::p ut_PivotRadius La propriété PivotRadius est utilisée pour déterminer la quantité de rotation utilisée dans la manipulation d’un seul doigt. (Put) |
IManipulationProcessor::p ut_SupportedManipulations La propriété SupportedManipulations est utilisée pour indiquer les manipulations prises en charge par un objet. (Put) |
Spécifications
Client minimal pris en charge | Windows 7 [applications de bureau uniquement] |
Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2008 R2 [applications de bureau uniquement] |
Plateforme cible | Windows |
En-tête | manipulations.h |