Méthode IManipulationProcessor::GetAngularVelocity (manipulations.h)
La méthode GetAngularVelocity calcule la vitesse de rotation à laquelle l’objet cible se déplace.
Syntaxe
HRESULT GetAngularVelocity(
[out] FLOAT *angularVelocity
);
Paramètres
[out] angularVelocity
Vitesse de rotation calculée.
Valeur retournée
Retourne S_OK en cas de réussite, sinon retourne un code d’erreur tel que E_FAIL.
Notes
Cette valeur est utile lorsque vous configurez l’état initial de l’interface IInertiaProcessor . Vous devez passer cette valeur une fois la manipulation terminée.
Cette propriété est exprimée en radians par milliseconde si les horodatages explicites ne sont pas spécifiés à l’aide d’appels à ProcessMoveWithTime, ProcessMoveWithTime et ProcessUpWithTime. Sinon, cette fonction utilise des radians par unité de temps définie par l’utilisateur.
Spécifications
Client minimal pris en charge | Windows 7 [applications de bureau uniquement] |
Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2008 R2 [applications de bureau uniquement] |
Plateforme cible | Windows |
En-tête | manipulations.h (include Manipulations_i.c) |