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Méthode IManipulationProcessor::GetAngularVelocity (manipulations.h)

La méthode GetAngularVelocity calcule la vitesse de rotation à laquelle l’objet cible se déplace.

Syntaxe

HRESULT GetAngularVelocity(
  [out] FLOAT *angularVelocity
);

Paramètres

[out] angularVelocity

Vitesse de rotation calculée.

Valeur retournée

Retourne S_OK en cas de réussite, sinon retourne un code d’erreur tel que E_FAIL.

Notes

Cette valeur est utile lorsque vous configurez l’état initial de l’interface IInertiaProcessor . Vous devez passer cette valeur une fois la manipulation terminée.

Cette propriété est exprimée en radians par milliseconde si les horodatages explicites ne sont pas spécifiés à l’aide d’appels à ProcessMoveWithTime, ProcessMoveWithTime et ProcessUpWithTime. Sinon, cette fonction utilise des radians par unité de temps définie par l’utilisateur.

Spécifications

   
Client minimal pris en charge Windows 7 [applications de bureau uniquement]
Serveur minimal pris en charge Windows Server 2008 R2 [applications de bureau uniquement]
Plateforme cible Windows
En-tête manipulations.h (include Manipulations_i.c)

Voir aussi

IManipulationProcessor

InitialAngularVelocity

Méthodes