Méthode IManipulationProcessor ::P rocessUpWithTime (manipulations.h)
Alimente les données, y compris un horodatage, vers le processeur de manipulation d’une cible pour les séquences de retouches.
Syntaxe
HRESULT ProcessUpWithTime(
MANIPULATOR_ID manipulatorId,
FLOAT x,
FLOAT y,
DWORD timestamp
);
Paramètres
manipulatorId
Identificateur du contact tactile à traiter.
x
Données de coordonnées horizontales associées à la cible.
y
Données de coordonnées verticales associées à la cible.
timestamp
Heure de l’événement de données.
Valeur retournée
Si la méthode réussit, retourne S_OK. En cas d’échec, il retourne un code d’erreur HRESULT tel que E_FAIL.
Remarques
Il est possible de recevoir des événements tactiles hors de l’ordre où ils ont été produits. Pour résoudre ce problème, vous devez extraire l’horodatage de la structure TOUCHINPUT lorsque vous traitez des événements.
Exemples
static void ProcessUp(TOUCHINPUT* pTouchInput, IManipulationProcessor* pManipulationProcessor){
pManipulationProcessor->ProcessUpWithTime(
pTouchInput->dwID,
static_cast<float>(pTouchInput->x),
static_cast<float>(pTouchInput->y),
pTouchInput->dwTime
);
}
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 7 [applications de bureau uniquement] |
Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2008 R2 [applications de bureau uniquement] |
Plateforme cible | Windows |
En-tête | manipulations.h (include Manipulations_i.c) |