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Méthode IManipulationProcessor ::P rocessUpWithTime (manipulations.h)

Alimente les données, y compris un horodatage, vers le processeur de manipulation d’une cible pour les séquences de retouches.

Syntaxe

HRESULT ProcessUpWithTime(
  MANIPULATOR_ID manipulatorId,
  FLOAT          x,
  FLOAT          y,
  DWORD          timestamp
);

Paramètres

manipulatorId

Identificateur du contact tactile à traiter.

x

Données de coordonnées horizontales associées à la cible.

y

Données de coordonnées verticales associées à la cible.

timestamp

Heure de l’événement de données.

Valeur retournée

Si la méthode réussit, retourne S_OK. En cas d’échec, il retourne un code d’erreur HRESULT tel que E_FAIL.

Remarques

Il est possible de recevoir des événements tactiles hors de l’ordre où ils ont été produits. Pour résoudre ce problème, vous devez extraire l’horodatage de la structure TOUCHINPUT lorsque vous traitez des événements.

Exemples


static void ProcessUp(TOUCHINPUT* pTouchInput, IManipulationProcessor* pManipulationProcessor){
  pManipulationProcessor->ProcessUpWithTime(
    pTouchInput->dwID, 
    static_cast<float>(pTouchInput->x), 
    static_cast<float>(pTouchInput->y), 
    pTouchInput->dwTime
  );
}

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows 7 [applications de bureau uniquement]
Serveur minimal pris en charge Windows Server 2008 R2 [applications de bureau uniquement]
Plateforme cible Windows
En-tête manipulations.h (include Manipulations_i.c)

Voir aussi

IManipulationProcessor

Méthodes

ProcessDownWithTime

ProcessMoveWithTime

ProcessUp