GetGamingDeviceModelInformation, fonction (gamingdeviceinformation.h)
Obtient des informations sur l’appareil sur lequel le jeu s’exécute.
Syntaxe
HRESULT GetGamingDeviceModelInformation(
[out] GAMING_DEVICE_MODEL_INFORMATION *information
);
Paramètres
[out] information
Structure contenant des informations sur l’appareil sur lequel le jeu s’exécute.
Valeur renvoyée
Cette fonction ne retourne pas de valeur.
Notes
Pris en charge dans les applications Win32 et UWP.
Cette fonction obtient des informations sur la console sur laquelle le jeu s’exécute, notamment le type de console (Xbox One, Xbox One S, etc.) et le fournisseur. Sur les appareils autres que Xbox, il retourne GAMING_DEVICE_DEVICE_ID_NONE et GAMING_DEVICE_VENDOR_ID_NONE.
Si le jeu s’exécute en mode émulation, le type d’appareil émulé est retourné. Par exemple, si le jeu s’exécute sur un kit de développement Xbox One X en mode émulation Xbox One, GAMING_DEVICE_DEVICE_ID_XBOX_ONE est retourné.
Configuration requise
Plateforme cible | Windows |
En-tête | gamingdeviceinformation.h |