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GetGamingDeviceModelInformation, fonction (gamingdeviceinformation.h)

Obtient des informations sur l’appareil sur lequel le jeu s’exécute.

Syntaxe

HRESULT GetGamingDeviceModelInformation(
  [out] GAMING_DEVICE_MODEL_INFORMATION *information
);

Paramètres

[out] information

Structure contenant des informations sur l’appareil sur lequel le jeu s’exécute.

Valeur renvoyée

Cette fonction ne retourne pas de valeur.

Notes

Pris en charge dans les applications Win32 et UWP.

Cette fonction obtient des informations sur la console sur laquelle le jeu s’exécute, notamment le type de console (Xbox One, Xbox One S, etc.) et le fournisseur. Sur les appareils autres que Xbox, il retourne GAMING_DEVICE_DEVICE_ID_NONE et GAMING_DEVICE_VENDOR_ID_NONE.

Si le jeu s’exécute en mode émulation, le type d’appareil émulé est retourné. Par exemple, si le jeu s’exécute sur un kit de développement Xbox One X en mode émulation Xbox One, GAMING_DEVICE_DEVICE_ID_XBOX_ONE est retourné.

Configuration requise

   
Plateforme cible Windows
En-tête gamingdeviceinformation.h

Voir aussi

structure GAMING_DEVICE_MODEL_INFORMATION

Informations sur l’appareil de jeu