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structure GAMING_DEVICE_MODEL_INFORMATION (gamingdeviceinformation.h)

Contient des informations sur l’appareil sur lequel le jeu s’exécute.

Syntaxe

typedef struct GAMING_DEVICE_MODEL_INFORMATION {
  GAMING_DEVICE_VENDOR_ID vendorId;
  GAMING_DEVICE_DEVICE_ID deviceId;
} GAMING_DEVICE_MODEL_INFORMATION;

Membres

vendorId

Fournisseur de l’appareil.

deviceId

Type d’appareil.

Remarques

Pris en charge dans les applications Win32 et UWP.

Configuration requise

Condition requise Valeur
En-tête gamingdeviceinformation.h

Voir aussi

Informations sur l’appareil de jeu

GetGamingDeviceModelInformation, fonction