ID3DX11FFT ::SetInverseScale, méthode (d3dcsx.h)
Définit l’échelle utilisée pour les transformations inverses.
Syntaxe
HRESULT SetInverseScale(
[in] FLOAT InverseScale
);
Paramètres
[in] InverseScale
Type : FLOAT
Mise à l’échelle utilisée pour les transformations inverses. Si vous définissez InverseScale sur 0, la valeur par défaut de 1/N est utilisée, où N est le produit des longueurs de dimension transformées.
Valeur retournée
Type : HRESULT
Retourne l’un des codes de retour décrits dans la rubrique Codes de retour Direct3D 11.
Remarques
SetInverseScale définit l’échelle utilisée par ID3DX11FFT ::InverseTransform.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d3dcsx.h |
Bibliothèque | D3dcsx.lib |