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ID3DX11FFT ::SetInverseScale, méthode (d3dcsx.h)

Définit l’échelle utilisée pour les transformations inverses.

Syntaxe

HRESULT SetInverseScale(
  [in] FLOAT InverseScale
);

Paramètres

[in] InverseScale

Type : FLOAT

Mise à l’échelle utilisée pour les transformations inverses. Si vous définissez InverseScale sur 0, la valeur par défaut de 1/N est utilisée, où N est le produit des longueurs de dimension transformées.

Valeur retournée

Type : HRESULT

Retourne l’un des codes de retour décrits dans la rubrique Codes de retour Direct3D 11.

Remarques

SetInverseScale définit l’échelle utilisée par ID3DX11FFT ::InverseTransform.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Plateforme cible Windows
En-tête d3dcsx.h
Bibliothèque D3dcsx.lib

Voir aussi

ID3DX11FFT