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ID3DX11FFT ::InverseTransform, méthode (d3dcsx.h)

Effectue une FFT inverse.

Syntaxe

HRESULT InverseTransform(
  [in]      const ID3D11UnorderedAccessView *pInputBuffer,
  [in, out] ID3D11UnorderedAccessView       **ppOutputBuffer
);

Paramètres

[in] pInputBuffer

Type : const ID3D11UnorderedAccessView*

Pointeur vers ID3D11UnorderedAccessView sur la mémoire tampon d’entrée.

[in, out] ppOutputBuffer

Type : ID3D11UnorderedAccessView**

Pointeur vers un pointeur ID3D11UnorderedAccessView . Si *ppOutput a la valeur NULL, le calcul bascule entre les mémoires tampons temporaires ; En outre, la dernière mémoire tampon écrite dans est stockée dans *ppOutput. Sinon, *ppOutput est utilisé comme mémoire tampon de sortie (ce qui peut entraîner une copie supplémentaire).

Valeur retournée

Type : HRESULT

Retourne l’un des codes de retour décrits dans la rubrique Codes de retour Direct3D 11.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Plateforme cible Windows
En-tête d3dcsx.h
Bibliothèque D3dcsx.lib

Voir aussi

ID3DX11FFT