Interface IDirect3DPixelShader9 (d3d9.h)
Les applications utilisent les méthodes de l’interface IDirect3DPixelShader9 pour encapsuler les fonctionnalités d’un nuanceur de pixels.
Héritage
L’interface IDirect3DPixelShader9 hérite de l’interface IUnknown . IDirect3DPixelShader9 a également les types de membres suivants :
Méthodes
L’interface IDirect3DPixelShader9 a ces méthodes.
IDirect3DPixelShader9::GetDevice La méthode IDirect3DPixelShader9::GetDevice (d3d9helper.h) obtient l’appareil. |
IDirect3DPixelShader9::GetFunction La méthode IDirect3DPixelShader9::GetFunction (d3d9helper.h) obtient un pointeur vers les données du nuanceur. |
Notes
Les types LPDIRECT3DPIXELSHADER9 et PDIRECT3DPIXELSHADER9 sont définis en tant que pointeurs vers l’interface IDirect3DPixelShader9 .
typedef struct IDirect3DPixelShader9 *LPDIRECT3DPIXELSHADER9, *PDIRECT3DPIXELSHADER9;
Spécifications
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d3d9.h (inclure D3D9.h) |