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Interface IDirect3DPixelShader9 (d3d9.h)

Les applications utilisent les méthodes de l’interface IDirect3DPixelShader9 pour encapsuler les fonctionnalités d’un nuanceur de pixels.

Héritage

L’interface IDirect3DPixelShader9 hérite de l’interface IUnknown . IDirect3DPixelShader9 a également les types de membres suivants :

Méthodes

L’interface IDirect3DPixelShader9 a ces méthodes.

 
IDirect3DPixelShader9::GetDevice

La méthode IDirect3DPixelShader9::GetDevice (d3d9helper.h) obtient l’appareil.
IDirect3DPixelShader9::GetFunction

La méthode IDirect3DPixelShader9::GetFunction (d3d9helper.h) obtient un pointeur vers les données du nuanceur.

Notes

Les types LPDIRECT3DPIXELSHADER9 et PDIRECT3DPIXELSHADER9 sont définis en tant que pointeurs vers l’interface IDirect3DPixelShader9 .

typedef struct IDirect3DPixelShader9 *LPDIRECT3DPIXELSHADER9, *PDIRECT3DPIXELSHADER9;

Spécifications

   
Plateforme cible Windows
En-tête d3d9.h (inclure D3D9.h)

Voir aussi

Direct3D Interfaces