Méthode IDirect3DPixelShader9 ::GetDevice (d3d9.h)
Obtient l’appareil.
Syntaxe
HRESULT GetDevice(
[out, retval] IDirect3DDevice9 **ppDevice
);
Paramètres
[out, retval] ppDevice
Type : IDirect3DDevice9**
Pointeur vers l’interface IDirect3DDevice9 retournée.
Valeur retournée
Type : HRESULT
Si la méthode réussit, la valeur de retour est D3D_OK. Si la méthode échoue, la valeur de retour peut être D3DERR_INVALIDCALL.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d3d9.h (inclure D3D9.h) |
Bibliothèque | D3D9.lib |