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IDirect3DDevice9 ::GetScissorRect, méthode (d3d9.h)

Obtient le rectangle de ciseaux.

Syntaxe

HRESULT GetScissorRect(
  [out] RECT *pRect
);

Paramètres

[out] pRect

Type : RECT*

Retourne un pointeur vers une structure RECT qui définit la zone de rendu dans la cible de rendu si le test de ciseaux est activé.

Valeur retournée

Type : HRESULT

Si la méthode réussit, la valeur de retour est D3D_OK. Si la méthode échoue, la valeur de retour peut être la suivante : D3DERR_INVALIDCALL.

Remarques

Le rectangle à ciseaux est utilisé comme zone de découpage rectangulaire.

Pour plus d’informations sur l’utilisation de rectangles dans DirectX, consultez Rectangles (Direct3D 9).

Configuration requise

Condition requise Valeur
Plateforme cible Windows
En-tête d3d9.h (inclure D3D9.h)
Bibliothèque D3D9.lib

Voir aussi

IDirect3DDevice9