IDirect3DDevice9 ::GetScissorRect, méthode (d3d9.h)
Obtient le rectangle de ciseaux.
Syntaxe
HRESULT GetScissorRect(
[out] RECT *pRect
);
Paramètres
[out] pRect
Type : RECT*
Retourne un pointeur vers une structure RECT qui définit la zone de rendu dans la cible de rendu si le test de ciseaux est activé.
Valeur retournée
Type : HRESULT
Si la méthode réussit, la valeur de retour est D3D_OK. Si la méthode échoue, la valeur de retour peut être la suivante : D3DERR_INVALIDCALL.
Remarques
Le rectangle à ciseaux est utilisé comme zone de découpage rectangulaire.
Pour plus d’informations sur l’utilisation de rectangles dans DirectX, consultez Rectangles (Direct3D 9).
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d3d9.h (inclure D3D9.h) |
Bibliothèque | D3D9.lib |