D3D12_VIDEO_PROCESS_OUTPUT_STREAM_ARGUMENTS structure (d3d12video.h)
Spécifie les arguments de flux de sortie pour la sortie passée à ID3D12VideoCommandList::P rocessFrames.
Syntaxe
typedef struct D3D12_VIDEO_PROCESS_OUTPUT_STREAM_ARGUMENTS {
D3D12_VIDEO_PROCESS_OUTPUT_STREAM OutputStream[2];
D3D12_RECT TargetRectangle;
} D3D12_VIDEO_PROCESS_OUTPUT_STREAM_ARGUMENTS;
Membres
OutputStream[2]
Tableau de structures D3D12_VIDEO_PROCESS_OUTPUT_STREAM représentant les surfaces de sortie de la commande de processus vidéo. Si la sortie stéréo est activée, l’index zéro contient la sortie gauche tandis que l’index 1 contient l’entrée de droite. Si la sortie stéréo n’est pas activée, seul l’index 0 est utilisé pour spécifier la sortie tandis que l’index 1 doit être défini sur nullptr.
TargetRectangle
Le rectangle cible est la zone dans la surface de destination où la sortie sera dessinée. Le rectangle cible est donné en coordonnées de pixels, par rapport à la surface de destination.
Spécifications
En-tête | d3d12video.h |