structure D3D12_VIDEO_PROCESS_OUTPUT_STREAM (d3d12video.h)
Représente le flux de sortie pour les commandes de traitement vidéo. Pointe vers la surface cible pour l’opération de traitement.
Syntaxe
typedef struct D3D12_VIDEO_PROCESS_OUTPUT_STREAM {
ID3D12Resource *pTexture2D;
UINT Subresource;
} D3D12_VIDEO_PROCESS_OUTPUT_STREAM;
Membres
pTexture2D
Pointeur vers un ID3D12Resource représentant les surfaces de sortie pour la commande de processus vidéo.
Subresource
Index de sous-ressource à utiliser dans la ressource spécifiée pTexture2D .
Spécifications
En-tête | d3d12video.h |