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structure D3D12_VIDEO_PROCESS_OUTPUT_STREAM (d3d12video.h)

Représente le flux de sortie pour les commandes de traitement vidéo. Pointe vers la surface cible pour l’opération de traitement.

Syntaxe

typedef struct D3D12_VIDEO_PROCESS_OUTPUT_STREAM {
  ID3D12Resource *pTexture2D;
  UINT           Subresource;
} D3D12_VIDEO_PROCESS_OUTPUT_STREAM;

Membres

pTexture2D

Pointeur vers un ID3D12Resource représentant les surfaces de sortie pour la commande de processus vidéo.

Subresource

Index de sous-ressource à utiliser dans la ressource spécifiée pTexture2D .

Spécifications

   
En-tête d3d12video.h