Interface ID3D12VideoProcessCommandList (d3d12video.h)
Encapsule une liste de commandes graphiques pour le traitement vidéo. Cette interface est héritée par ID3D12VideoProcessCommandList1.
Héritage
ID3D12VideoProcessCommandList hérite d’ID3D12CommandList.
Méthodes
L’interface ID3D12VideoProcessCommandList comporte ces méthodes.
ID3D12VideoProcessCommandList::BeginEvent À usage interne uniquement. Non destinée à être appelée directement. (ID3D12VideoProcessCommandList::BeginEvent) |
ID3D12VideoProcessCommandList::BeginQuery Démarre une requête en cours d’exécution. (ID3D12VideoProcessCommandList::BeginQuery) |
ID3D12VideoProcessCommandList::ClearState Réinitialise l’état d’une liste de commandes directes à l’état dans lequel elle se trouvait lors de la création de la liste de commandes. (ID3D12VideoProcessCommandList::ClearState) |
ID3D12VideoProcessCommandList::Close Indique que l’enregistrement dans la liste de commandes est terminé. (ID3D12VideoProcessCommandList::Close) |
ID3D12VideoProcessCommandList::D iscardResource Indique que le contenu actuel d’une ressource peut être ignoré. |
ID3D12VideoProcessCommandList::EndEvent À usage interne uniquement. Non destinée à être appelée directement. (ID3D12VideoProcessCommandList::EndEvent) |
ID3D12VideoProcessCommandList::EndQuery Termine une requête. (ID3D12VideoProcessCommandList::EndQuery) |
ID3D12VideoProcessCommandList::P rocessFrames Enregistre une opération de traitement vidéo dans la liste de commandes, fonctionnant sur un ou plusieurs exemples d’entrée et écrivant le résultat dans une surface de sortie. (ID3D12VideoProcessCommandList::P rocessFrames) |
ID3D12VideoProcessCommandList::Reset Réinitialise une liste de commandes à son état initial comme si une nouvelle liste de commandes venait d’être créée. (ID3D12VideoProcessCommandList::Reset) |
ID3D12VideoProcessCommandList::ResolveQueryData Extrait des données d’une requête. (ID3D12VideoProcessCommandList::ResolveQueryData) |
ID3D12VideoProcessCommandList::ResourceBarrier Avertit le pilote qu’il doit synchroniser plusieurs accès aux ressources. (ID3D12VideoProcessCommandList::ResourceBarrier) |
ID3D12VideoProcessCommandList::SetMarker À usage interne uniquement. Non destiné à être appelé directement |
ID3D12VideoProcessCommandList::SetPredication Spécifie que les commandes suivantes ne doivent pas être exécutées si la valeur du prédicat réussit l’opération spécifiée. (ID3D12VideoProcessCommandList::SetPredication) |
ID3D12VideoProcessCommandList::WriteBufferImmediate Écrit un certain nombre de valeurs immédiates 32 bits dans les emplacements de mémoire tampon spécifiés directement à partir du flux de commandes. (ID3D12VideoProcessCommandList::WriteBufferImmediate) |
Spécifications
En-tête | d3d12video.h |