ID3D12VideoProcessCommandList::D iscardResource, méthode (d3d12video.h)
Indique que le contenu actuel d’une ressource peut être ignoré. Le contenu actuel de la ressource n’est plus valide, ce qui autorise les optimisations pour les opérations suivantes telles que ResourceBarrier.
Syntaxe
void DiscardResource(
ID3D12Resource *pResource,
const D3D12_DISCARD_REGION *pRegion
);
Paramètres
pResource
Pointeur vers l’interface ID3D12Resource pour la ressource à ignorer.
pRegion
Pointeur vers une structure D3D12_DISCARD_REGION qui décrit les détails de l’opération discard-resource.
Valeur de retour
None
Spécifications
En-tête | d3d12video.h |
DLL | d3d12.dll |