ID3D12ShaderReflectionType ::GetDesc, méthode (d3d12shader.h)
Obtient la description d’un type nuanceur-réflexion-variable.
Syntaxe
HRESULT GetDesc(
[out] D3D12_SHADER_TYPE_DESC *pDesc
);
Paramètres
[out] pDesc
Type : D3D12_SHADER_TYPE_DESC*
Pointeur vers une description de type nuanceur (voir D3D12_SHADER_TYPE_DESC).
Valeur retournée
Type : HRESULT
Renvoie l’un des codes de retour Direct3D 12.
Remarques
L’interface de cette méthode est hébergée dans le D3DCompiler_xx.dll DLL prête à l’emploi.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d3d12shader.h |