ID3D12ShaderReflectionConstantBuffer::GetDesc, méthode (d3d12shader.h)
Obtient une description de la mémoire tampon constante.
Syntaxe
HRESULT GetDesc(
D3D12_SHADER_BUFFER_DESC *pDesc
);
Paramètres
pDesc
Type : D3D12_SHADER_BUFFER_DESC*
Description de la mémoire tampon du nuanceur, en tant que pointeur vers une structure D3D12_SHADER_BUFFER_DESC .
Valeur retournée
Type : HRESULT
Renvoie l’un des codes de retour Direct3D 12.
Notes
L’interface de cette méthode est hébergée dans l'D3DCompiler_xx.dll DLL prête à l’emploi.
Spécifications
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d3d12shader.h |