ID3D12ShaderReflection ::GetPatchConstantParameterDesc, méthode (d3d12shader.h)
Obtient une description de paramètre patch-constant pour un nuanceur.
Syntaxe
HRESULT GetPatchConstantParameterDesc(
[in] UINT ParameterIndex,
[out] D3D12_SIGNATURE_PARAMETER_DESC *pDesc
);
Paramètres
[in] ParameterIndex
Type : UINT
Index de paramètre de base zéro.
[out] pDesc
Type : D3D12_SIGNATURE_PARAMETER_DESC*
Pointeur vers une description de nuanceur-entrée-signature. Voir D3D12_SIGNATURE_PARAMETER_DESC.
Valeur retournée
Type : HRESULT
Renvoie l’un des codes de retour Direct3D 12.
Remarques
L’interface de cette méthode est hébergée dans l'D3DCompiler_xx.dll DLL prête à l’emploi.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d3d12shader.h |