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ID3D12ShaderReflection ::GetPatchConstantParameterDesc, méthode (d3d12shader.h)

Obtient une description de paramètre patch-constant pour un nuanceur.

Syntaxe

HRESULT GetPatchConstantParameterDesc(
  [in]  UINT                           ParameterIndex,
  [out] D3D12_SIGNATURE_PARAMETER_DESC *pDesc
);

Paramètres

[in] ParameterIndex

Type : UINT

Index de paramètre de base zéro.

[out] pDesc

Type : D3D12_SIGNATURE_PARAMETER_DESC*

Pointeur vers une description de nuanceur-entrée-signature. Voir D3D12_SIGNATURE_PARAMETER_DESC.

Valeur retournée

Type : HRESULT

Renvoie l’un des codes de retour Direct3D 12.

Remarques

L’interface de cette méthode est hébergée dans l'D3DCompiler_xx.dll DLL prête à l’emploi.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Plateforme cible Windows
En-tête d3d12shader.h

Voir aussi

ID3D12ShaderReflection