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ID3D12ShaderReflection::GetOutputParameterDesc, méthode (d3d12shader.h)

Obtient une description de paramètre de sortie pour un nuanceur.

Syntaxe

HRESULT GetOutputParameterDesc(
  [in]  UINT                           ParameterIndex,
  [out] D3D12_SIGNATURE_PARAMETER_DESC *pDesc
);

Paramètres

[in] ParameterIndex

Type : UINT

Index de paramètre de base zéro.

[out] pDesc

Type : D3D12_SIGNATURE_PARAMETER_DESC*

Description d’un nuanceur-sortie-paramètre, en tant que pointeur vers une structure D3D12_SIGNATURE_PARAMETER_DESC .

Valeur retournée

Type : HRESULT

Renvoie l’un des codes de retour Direct3D 12.

Notes

Une description de paramètre de sortie est également appelée signature de nuanceur. La signature du nuanceur contient des informations sur les paramètres de sortie tels que l’ordre ou les paramètres, leur type de données et une sémantique de paramètre.

L’interface de cette méthode est hébergée dans le D3DCompiler_xx.dll DLL prête à l’emploi.

Spécifications

   
Plateforme cible Windows
En-tête d3d12shader.h

Voir aussi

ID3D12ShaderReflection