ID3D12ShaderReflection ::GetMinFeatureLevel, méthode (d3d12shader.h)
Obtient le niveau de fonctionnalité minimal.
Syntaxe
HRESULT GetMinFeatureLevel(
[out] D3D_FEATURE_LEVEL *pLevel
);
Paramètres
[out] pLevel
Type : D3D_FEATURE_LEVEL*
Pointeur vers l’une des valeurs énumérées dans D3D_FEATURE_LEVEL, qui représente le niveau de fonctionnalité minimal.
Valeur retournée
Type : HRESULT
Renvoie l’un des codes de retour Direct3D 12.
Remarques
L’interface de cette méthode est hébergée dans le D3DCompiler_xx.dll DLL prête à l’emploi.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d3d12shader.h |