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ID3D12ShaderReflection ::GetMinFeatureLevel, méthode (d3d12shader.h)

Obtient le niveau de fonctionnalité minimal.

Syntaxe

HRESULT GetMinFeatureLevel(
  [out] D3D_FEATURE_LEVEL *pLevel
);

Paramètres

[out] pLevel

Type : D3D_FEATURE_LEVEL*

Pointeur vers l’une des valeurs énumérées dans D3D_FEATURE_LEVEL, qui représente le niveau de fonctionnalité minimal.

Valeur retournée

Type : HRESULT

Renvoie l’un des codes de retour Direct3D 12.

Remarques

L’interface de cette méthode est hébergée dans le D3DCompiler_xx.dll DLL prête à l’emploi.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Plateforme cible Windows
En-tête d3d12shader.h

Voir aussi

ID3D12ShaderReflection