Interface ID3D12Debug4 (d3d12sdklayers.h)
Ajoute la possibilité de désactiver la couche de débogage.
Héritage
L’interface ID3D12Debug4 hérite de l’interface ID3D12Debug3.
Méthodes
L’interface ID3D12Debug4 utilise ces méthodes.
ID3D12Debug4 ::D isableDebugLayer Désactive la couche de débogage. |
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 10 Build 20348 |
Serveur minimal pris en charge | Windows 10 Build 20348 |
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d3d12sdklayers.h |