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ID3D12Debug4::D isableDebugLayer, méthode (d3d12sdklayers.h)

Désactive la couche de débogage.

DisableDebugLayer prend effet uniquement lorsque tous les objets ID3D12Device (pour un adaptateur donné) ont été libérés. Consultez Remarques relatives à D3D12CreateDevice.

Syntaxe

void DisableDebugLayer();

Valeur de retour

None

Spécifications

   
Client minimal pris en charge Windows 10 Build 20348
Serveur minimal pris en charge Windows 10 Build 20348
Plateforme cible Windows
En-tête d3d12sdklayers.h

Voir aussi