ID3D12InfoQueue ::SetBreakOnSeverity, méthode (d3d12sdklayers.h)
Définissez un niveau de gravité de message à arrêter lorsqu’un message avec ce niveau de gravité passe par le filtre de stockage.
Syntaxe
HRESULT SetBreakOnSeverity(
[in] D3D12_MESSAGE_SEVERITY Severity,
[in] BOOL bEnable
);
Paramètres
[in] Severity
Type : D3D12_MESSAGE_SEVERITY
Niveau de gravité du message sur lequel s’arrêter.
[in] bEnable
Type : BOOL
Active ou désactive cette condition de rupture (true pour activé, false pour off).
Valeur retournée
Type : HRESULT
Cette méthode retourne l’un des codes de retour Direct3D 12.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d3d12sdklayers.h |