ID3D12InfoQueue::SetBreakOnID, méthode (d3d12sdklayers.h)
Définissez un identificateur de message sur lequel s’arrêter lorsqu’un message avec cet identificateur passe par le filtre de stockage.
Syntaxe
HRESULT SetBreakOnID(
[in] D3D12_MESSAGE_ID ID,
[in] BOOL bEnable
);
Paramètres
[in] ID
Type : D3D12_MESSAGE_ID
Identificateur de message sur lequel s’arrêter.
[in] bEnable
Type : BOOL
Active ou désactive cette condition de rupture (true pour activé, false pour off).
Valeur retournée
Type : HRESULT
Cette méthode retourne l’un des codes de retour Direct3D 12.
Spécifications
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d3d12sdklayers.h |