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ID3D12InfoQueue ::GetRetrievalFilter, méthode (d3d12sdklayers.h)

Obtenez le filtre de récupération en haut de la pile de filtre de récupération.

Syntaxe

HRESULT GetRetrievalFilter(
  [out, optional] D3D12_INFO_QUEUE_FILTER *pFilter,
  [in, out]       SIZE_T                  *pFilterByteLength
);

Paramètres

[out, optional] pFilter

Type : D3D12_INFO_QUEUE_FILTER*

Filtre de récupération en haut de la pile de filtres de récupération.

[in, out] pFilterByteLength

Type : SIZE_T*

Taille du filtre de récupération en octets. Si pFilter a la valeur NULL, la taille du filtre de récupération est générée par ce paramètre.

Valeur retournée

Type : HRESULT

Cette méthode retourne l’un des codes de retour Direct3D 12.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Plateforme cible Windows
En-tête d3d12sdklayers.h

Voir aussi

ID3D12InfoQueue