ID3D12InfoQueue ::GetRetrievalFilter, méthode (d3d12sdklayers.h)
Obtenez le filtre de récupération en haut de la pile de filtre de récupération.
Syntaxe
HRESULT GetRetrievalFilter(
[out, optional] D3D12_INFO_QUEUE_FILTER *pFilter,
[in, out] SIZE_T *pFilterByteLength
);
Paramètres
[out, optional] pFilter
Type : D3D12_INFO_QUEUE_FILTER*
Filtre de récupération en haut de la pile de filtres de récupération.
[in, out] pFilterByteLength
Type : SIZE_T*
Taille du filtre de récupération en octets. Si pFilter a la valeur NULL, la taille du filtre de récupération est générée par ce paramètre.
Valeur retournée
Type : HRESULT
Cette méthode retourne l’un des codes de retour Direct3D 12.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d3d12sdklayers.h |