énumération D3D12_DRED_FLAGS (d3d12.h)
Notes
À partir de Windows 10, version 1903, D3D12_DRED_FLAGS est déconseillé et peut ne pas être disponible dans les versions ultérieures de Windows.
Définit les constantes utilisées dans la structure D3D12_DEVICE_REMOVED_EXTENDED_DATA pour spécifier des indicateurs de contrôle pour le runtime Direct3D. Les valeurs peuvent être au niveau du bit OU ensemble.
Syntaxe
typedef enum D3D12_DRED_FLAGS {
D3D12_DRED_FLAG_NONE,
D3D12_DRED_FLAG_FORCE_ENABLE,
D3D12_DRED_FLAG_DISABLE_AUTOBREADCRUMBS
} ;
Constantes
D3D12_DRED_FLAG_NONE Valeur : (0x0) Spécifie généralement que les données étendues supprimées par l’appareil (DRED) sont désactivées, sauf lorsque les commentaires initiés par l’utilisateur sont utilisés pour produire une reproduction, ou lorsqu’ils sont activés par Windows via la détection automatique des problèmes d’instabilité des processus. Il s’agit de la valeur par défaut. |
D3D12_DRED_FLAG_FORCE_ENABLE Valeur : (0x1) Force l’activation de DRED, quel que soit l’état du système. |
D3D12_DRED_FLAG_DISABLE_AUTOBREADCRUMBS Valeur : (0x2) Désactive la navigation automatique DRED. |
Spécifications
Client minimal pris en charge | Windows 10 Build 20348 |
Serveur minimal pris en charge | Windows 10 Build 20348 |
En-tête | d3d12.h |