énumération D3D12_COMMAND_LIST_SUPPORT_FLAGS (d3d12.h)
Permet de déterminer les types de listes de commandes capables de prendre en charge diverses opérations. Par exemple, si une liste de commandes prend en charge les écritures immédiates.
Syntaxe
typedef enum D3D12_COMMAND_LIST_SUPPORT_FLAGS {
D3D12_COMMAND_LIST_SUPPORT_FLAG_NONE = 0,
D3D12_COMMAND_LIST_SUPPORT_FLAG_DIRECT,
D3D12_COMMAND_LIST_SUPPORT_FLAG_BUNDLE,
D3D12_COMMAND_LIST_SUPPORT_FLAG_COMPUTE,
D3D12_COMMAND_LIST_SUPPORT_FLAG_COPY,
D3D12_COMMAND_LIST_SUPPORT_FLAG_VIDEO_DECODE,
D3D12_COMMAND_LIST_SUPPORT_FLAG_VIDEO_PROCESS,
D3D12_COMMAND_LIST_SUPPORT_FLAG_VIDEO_ENCODE
} ;
Constantes
D3D12_COMMAND_LIST_SUPPORT_FLAG_NONE Valeur : 0 Spécifie qu’aucune liste de commandes ne prend en charge l’opération en question. |
D3D12_COMMAND_LIST_SUPPORT_FLAG_DIRECT Spécifie que les listes de commandes directes peuvent prendre en charge l’opération en question. |
D3D12_COMMAND_LIST_SUPPORT_FLAG_BUNDLE Spécifie que les ensembles de listes de commandes peuvent prendre en charge l’opération en question. |
D3D12_COMMAND_LIST_SUPPORT_FLAG_COMPUTE Spécifie que les listes de commandes de calcul peuvent prendre en charge l’opération en question. |
D3D12_COMMAND_LIST_SUPPORT_FLAG_COPY Spécifie que les listes de commandes de copie peuvent prendre en charge l’opération en question. |
D3D12_COMMAND_LIST_SUPPORT_FLAG_VIDEO_DECODE Spécifie que les listes de commandes de décodage vidéo peuvent prendre en charge l’opération en question. |
D3D12_COMMAND_LIST_SUPPORT_FLAG_VIDEO_PROCESS Spécifie que les listes de commandes de traitement vidéo peuvent prendre en charge l’opération est question. |
Spécifications
En-tête | d3d12.h |