énumération D3D11_RLDO_FLAGS (d3d11sdklayers.h)
Options pour la quantité d’informations à signaler sur la durée de vie d’un objet d’appareil.
Syntax
typedef enum D3D11_RLDO_FLAGS {
D3D11_RLDO_SUMMARY = 0x1,
D3D11_RLDO_DETAIL = 0x2,
D3D11_RLDO_IGNORE_INTERNAL = 0x4
} ;
Constantes
D3D11_RLDO_SUMMARY Valeur : 0x1 Spécifie pour obtenir un résumé de la durée de vie d’un objet d’appareil. |
D3D11_RLDO_DETAIL Valeur : 0x2 Spécifie pour obtenir des informations détaillées sur la durée de vie d’un objet d’appareil. |
D3D11_RLDO_IGNORE_INTERNAL Valeur : 0x4 Cet indicateur indique d’ignorer les objets qui n’ont pas de refcounts externes qui les maintiennent en vie. Les objets D3D sont imprimés à l’aide d’un refcount externe et d’un refcount interne. En règle générale, tous les objets sont imprimés. Cet indicateur signifie ignorer les objets dont le refcount externe est 0, car l’application n’est pas responsable de leur maintien en vie. |
Remarques
Cette énumération est utilisée par ID3D11Debug ::ReportLiveDeviceObjects.
Plusieurs fonctions inline existent pour combiner les options à l’aide d’opérateurs. Pour plus d’informations, consultez le fichier d’en-tête D3D11SDKLayers.h.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
En-tête | d3d11sdklayers.h |