ID3D11Multithread::SetMultithreadProtected, méthode (d3d11_4.h)
Active ou désactive la protection multithread.
Syntaxe
BOOL SetMultithreadProtected(
[in] BOOL bMTProtect
);
Paramètres
[in] bMTProtect
Type : BOOL
Définissez sur true pour activer la protection multithread, false pour la désactiver.
Valeur retournée
Type : BOOL
True si la protection multithread était déjà activée avant l’appel de cette méthode, false sinon.
Spécifications
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d3d11_4.h |
Bibliothèque | D3d11_4.lib |
DLL | D3d11_4.dll |