en-tête d3d11_1.h
Cet en-tête est utilisé par plusieurs technologies. Pour plus d'informations, consultez les pages suivantes :
d3d11_1.h contient les interfaces de programmation suivantes :
Interfaces
ID3D11BlendState1 L’interface blend-state contient une description de l’état de fusion que vous pouvez lier à l’étape de fusion de sortie. Cette interface d’état mixte prend en charge les opérations logiques ainsi que les opérations de fusion. |
ID3D11Device1 L’interface de l’appareil représente une carte virtuelle ; il est utilisé pour créer des ressources. ID3D11Device1 ajoute de nouvelles méthodes à celles dans ID3D11Device. |
ID3D11DeviceContext1 L’interface de contexte de l’appareil représente un contexte d’appareil ; il est utilisé pour afficher les commandes. ID3D11DeviceContext1 ajoute de nouvelles méthodes à celles dans ID3D11DeviceContext. |
ID3D11RasterizerState1 L’interface rastériseur-état contient une description de l’état du rastériseur que vous pouvez lier à l’étape de rastériseur. Cette interface rastériseur-état prend en charge le nombre forcé d’échantillons. |
ID3D11VideoContext1 Fournit les fonctionnalités vidéo d’un appareil Microsoft Direct3D 11. (ID3D11VideoContext1) |
ID3D11VideoDevice1 Fournit les fonctionnalités de décodage vidéo et de traitement vidéo d’un appareil Microsoft Direct3D 11. (ID3D11VideoDevice1) |
ID3D11VideoProcessorEnumerator1 Énumère les fonctionnalités de processeur vidéo d’un appareil Microsoft Direct3D 11. (ID3D11VideoProcessorEnumerator1) |
ID3DDeviceContextState L’interface ID3DDeviceContextState représente un objet d’état de contexte, qui contient des informations d’état et de comportement sur un appareil Microsoft Direct3D. |
ID3DUserDefinedAnnotation L’interface ID3DUserDefinedAnnotation permet à une application de décrire des sections conceptuelles et des marqueurs dans le flux de code de l’application. |
Structures
CD3D11_BLEND_DESC1 Décrit l’état de fusion que vous utilisez dans un appel à ID3D11Device1::CreateBlendState1 pour créer un objet blend-state. D |
CD3D11_RASTERIZER_DESC1 La structure CD3D11_RASTERIZER_DESC1 (d3d11_1.h) décrit l’état du rastériseur. |
D3D11_BLEND_DESC1 Décrit l’état de fusion que vous utilisez dans un appel à ID3D11Device1::CreateBlendState1 pour créer un objet blend-state. (D3D11_BLEND_DESC1) |
D3D11_KEY_EXCHANGE_HW_PROTECTION_DATA Représente les données d’échange de clés pour la protection du contenu matériel. |
D3D11_KEY_EXCHANGE_HW_PROTECTION_INPUT_DATA Représente les données d’entrée d’échange de clés pour la protection du contenu matériel. |
D3D11_KEY_EXCHANGE_HW_PROTECTION_OUTPUT_DATA Représente les données de sortie d’échange de clés pour la protection du contenu matériel. |
D3D11_RASTERIZER_DESC1 Décrit l’état du rastériseur. (D3D11_RASTERIZER_DESC1) |
D3D11_RENDER_TARGET_BLEND_DESC1 Décrit l’état de fusion pour une cible de rendu. (D3D11_RENDER_TARGET_BLEND_DESC1) |
D3D11_VIDEO_DECODER_BEGIN_FRAME_CRYPTO_SESSION Fournit des données à la méthode ID3D11VideoContext::D ecoderBeginFrame. |
D3D11_VIDEO_DECODER_BUFFER_DESC1 Décrit une mémoire tampon compressée pour le décodage. (D3D11_VIDEO_DECODER_BUFFER_DESC1) |
D3D11_VIDEO_DECODER_SUB_SAMPLE_MAPPING_BLOCK Décrit un sous-exemple de bloc de mappage. |
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STREAM_BEHAVIOR_HINT Fournit des informations sur les flux d’entrée transmis à la méthode ID3DVideoContext1::VideoProcessorGetBehaviorHints. |
D3D11_VIDEO_SAMPLE_DESC Décrit un exemple de vidéo. |
Énumérations
D3D11_1_CREATE_DEVICE_CONTEXT_STATE_FLAG Décrit les indicateurs utilisés pour créer un objet d’état de contexte d’appareil (ID3DDeviceContextState) avec la méthode ID3D11Device1::CreateDeviceContextState. |
D3D11_COPY_FLAGS Spécifie comment gérer le contenu existant d’une ressource lors d’une opération de copie ou de mise à jour d’une région au sein de cette ressource. |
D3D11_CRYPTO_SESSION_STATUS Représente le status d’une interface ID3D11CryptoSession. |
D3D11_LOGIC_OP Spécifie les opérations logiques à configurer pour une cible de rendu. (D3D11_LOGIC_OP) |
D3D11_VIDEO_DECODER_CAPS Spécifie les fonctionnalités du décodeur vidéo. |
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_BEHAVIOR_HINTS Spécifie des indicateurs qui indiquent les méthodes les plus efficaces pour effectuer des opérations de traitement vidéo. |