structure D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_OUTPUT (d3d11.h)
Contient la réponse de la méthode ID3D11VideoContext ::ConfigureAuthenticatedChannel .
Syntaxe
typedef struct D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_OUTPUT {
D3D11_OMAC omac;
GUID ConfigureType;
HANDLE hChannel;
UINT SequenceNumber;
HRESULT ReturnCode;
} D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_OUTPUT;
Membres
omac
Une structure D3D11_OMAC qui contient un code d’authentification de message (MAC) des données. Le pilote utilise un MAC CBC (OMAC) basé sur AES pour calculer cette valeur pour le bloc de données qui apparaît après ce membre de structure.
ConfigureType
GUID qui spécifie la commande . Pour obtenir la liste des GUID, consultez D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INPUT.
hChannel
Handle du canal authentifié.
SequenceNumber
Numéro de séquence de la commande.
ReturnCode
Code de résultat de la commande.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 8 [applications de bureau | Applications UWP] |
Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2012 [applications de bureau | Applications UWP] |
En-tête | d3d11.h |