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structure CD3D11_RECT (d3d11.h)

Représente un rectangle et fournit des méthodes pratiques pour créer des rectangles.

Syntax

struct CD3D11_RECT : D3D11_RECT {
  void CD3D11_RECT();
  void CD3D11_RECT(
    const D3D11_RECT & o
  );
  void CD3D11_RECT(
    LONG Left,
    LONG Top,
    LONG Right,
    LONG Bottom
  );
  void ~CD3D11_RECT();
};

Héritage

La structure CD3D11_RECT implémente D3D11_RECT.

Membres

void CD3D11_RECT()

Instancie une nouvelle instance d’une structure de CD3D11_RECT non initialisée.

void CD3D11_RECT( const D3D11_RECT & o)

Instancie une nouvelle instance d’une structure CD3D11_RECT initialisée avec une structure D3D11_RECT.

void CD3D11_RECT( LONG Left, LONG Top, LONG Right, LONG Bottom)

Instancie une nouvelle instance d’une structure CD3D11_RECT initialisée avec les dimensions d’un rectangle.

void ~CD3D11_RECT()

Détruit un instance d’une structure CD3D11_RECT.

Remarques

Voici comment D3D11.h définit CD3D11_RECT :

struct CD3D11_RECT : public D3D11_RECT
{
    CD3D11_RECT()
    {}
    explicit CD3D11_RECT( const D3D11_RECT& o ) :
        D3D11_RECT( o )
    {}
    explicit CD3D11_RECT(
        LONG Left,
        LONG Top,
        LONG Right,
        LONG Bottom )
    {
        left = Left;
        top = Top;
        right = Right;
        bottom = Bottom;
    }
    ~CD3D11_RECT() {}
    operator const D3D11_RECT&() const { return *this; }
};

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows 7 [applications de bureau | Applications UWP]
Serveur minimal pris en charge Windows Server 2008 R2 [applications de bureau | Applications UWP]
En-tête d3d11.h

Voir aussi

Structures d’assistance CD3D11