ID3D11VideoContext::VideoProcessorSetStreamFrameFormat, méthode (d3d11.h)
Spécifie si un flux d’entrée sur le processeur vidéo contient des images entrelacées ou progressives.
Syntaxe
void VideoProcessorSetStreamFrameFormat(
[in] ID3D11VideoProcessor *pVideoProcessor,
[in] UINT StreamIndex,
D3D11_VIDEO_FRAME_FORMAT FrameFormat
);
Paramètres
[in] pVideoProcessor
Pointeur vers l’interface ID3D11VideoProcessor . Pour obtenir ce pointeur, appelez ID3D11VideoDevice::CreateVideoProcessor.
[in] StreamIndex
Index de base zéro du flux d’entrée. Pour obtenir le nombre maximal de flux, appelez ID3D11VideoProcessorEnumerator::GetVideoProcessorCaps et case activée le membre de structure MaxStreamStates.
FrameFormat
Valeur D3D11_VIDEO_FRAME_FORMAT qui spécifie l’entrelacement.
Valeur de retour
Aucune
Configuration requise
Client minimal pris en charge | Windows 8 [applications de bureau | Applications UWP] |
Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2012 [applications de bureau | Applications UWP] |
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d3d11.h |