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énumération D3D11_VIDEO_FRAME_FORMAT (d3d11.h)

Décrit comment un flux vidéo est entrelacé.

Syntax

typedef enum D3D11_VIDEO_FRAME_FORMAT {
  D3D11_VIDEO_FRAME_FORMAT_PROGRESSIVE = 0,
  D3D11_VIDEO_FRAME_FORMAT_INTERLACED_TOP_FIELD_FIRST = 1,
  D3D11_VIDEO_FRAME_FORMAT_INTERLACED_BOTTOM_FIELD_FIRST = 2
} ;

Constantes

 
D3D11_VIDEO_FRAME_FORMAT_PROGRESSIVE
Valeur : 0
Les images sont progressives.
D3D11_VIDEO_FRAME_FORMAT_INTERLACED_TOP_FIELD_FIRST
Valeur : 1
Les images sont entrelacées. Le champ supérieur de chaque image s’affiche en premier.
D3D11_VIDEO_FRAME_FORMAT_INTERLACED_BOTTOM_FIELD_FIRST
Valeur : 2
Le cadre est entrelacé. Le champ inférieur de chaque image s’affiche en premier.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows 8 [applications de bureau | Applications UWP]
Serveur minimal pris en charge Windows Server 2012 [applications de bureau | Applications UWP]
En-tête d3d11.h

Voir aussi

D3D11_VIDEO_PROCESSOR_CONTENT_DESC

Énumérations vidéo Direct3D 11