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CD3D11_RASTERIZER_DESC ::CD3D11_RASTERIZER_DESC(constD3D11_RASTERIZER_DESC&) (d3d11.h)

Instancie une nouvelle instance d’une structure CD3D11_RASTERIZER_DESC initialisée avec une structure D3D11_RASTERIZER_DESC.

Syntaxe

void CD3D11_RASTERIZER_DESC(
  const D3D11_RASTERIZER_DESC & o
);

Paramètres

o

Adresse de la structure D3D11_RASTERIZER_DESC qui initialise la structure D3D11_RASTERIZER_DESC .

Valeur de retour

None

Remarques

Voici les valeurs d’état rastériseur par défaut pour les membres de D3D11_RASTERIZER_DESC :

FillMode = D3D11_FILL_SOLID;
        CullMode = D3D11_CULL_BACK;
        FrontCounterClockwise = FALSE;
        DepthBias = D3D11_DEFAULT_DEPTH_BIAS;
        DepthBiasClamp = D3D11_DEFAULT_DEPTH_BIAS_CLAMP;
        SlopeScaledDepthBias = D3D11_DEFAULT_SLOPE_SCALED_DEPTH_BIAS;
        DepthClipEnable = TRUE;
        ScissorEnable = FALSE;
        MultisampleEnable = FALSE;
        AntialiasedLineEnable = FALSE;

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows 7 [applications de bureau | Applications UWP]
Serveur minimal pris en charge Windows Server 2008 R2 [applications de bureau | Applications UWP]
Plateforme cible Windows
En-tête d3d11.h
Bibliothèque D3D11.lib

Voir aussi

CD3D11_RASTERIZER_DESC