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ID3D10EffectRenderTargetViewVariable ::SetRenderTargetArray, méthode (d3d10effect.h)

Définissez un tableau de cibles de rendu.

Syntaxe

HRESULT SetRenderTargetArray(
  [out] ID3D10RenderTargetView **ppResources,
  [in]  UINT                   Offset,
  [in]  UINT                   Count
);

Paramètres

[out] ppResources

Type : ID3D10RenderTargetView**

Définissez un tableau d’interfaces render-target-view. Consultez Interface ID3D10RenderTargetView.

[in] Offset

Type : UINT

Index de tableau de base zéro pour stocker la première interface.

[in] Count

Type : UINT

Nombre d’éléments dans le tableau.

Valeur retournée

Type : HRESULT

Renvoie l’un des codes de retour Direct3D 10 suivants.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Plateforme cible Windows
En-tête d3d10effect.h (inclure D3d10)

Voir aussi

ID3D10EffectRenderTargetViewVariable Interface