ID3D10EffectRenderTargetViewVariable ::SetRenderTargetArray, méthode (d3d10effect.h)
Définissez un tableau de cibles de rendu.
Syntaxe
HRESULT SetRenderTargetArray(
[out] ID3D10RenderTargetView **ppResources,
[in] UINT Offset,
[in] UINT Count
);
Paramètres
[out] ppResources
Type : ID3D10RenderTargetView**
Définissez un tableau d’interfaces render-target-view. Consultez Interface ID3D10RenderTargetView.
[in] Offset
Type : UINT
Index de tableau de base zéro pour stocker la première interface.
[in] Count
Type : UINT
Nombre d’éléments dans le tableau.
Valeur retournée
Type : HRESULT
Renvoie l’un des codes de retour Direct3D 10 suivants.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d3d10effect.h (inclure D3d10) |