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Interface ID3D10RenderTargetView (d3d10.h)

Une interface render-target-view identifie les sous-ressources de cible de rendu accessibles pendant le rendu.

Héritage

L’interface ID3D10RenderTargetView hérite d’ID3D10View. ID3D10RenderTargetView a également les types de membres suivants :

Méthodes

L’interface ID3D10RenderTargetView utilise ces méthodes.

 
ID3D10RenderTargetView ::GetDesc

Obtient les propriétés d’une vue cible de rendu. (ID3D10RenderTargetView.GetDesc)

Remarques

Pour créer une vue de cible de rendu, appelez ID3D10Device ::CreateRenderTargetView. Pour lier une vue render-target au pipeline, appelez ID3D10Device ::OMSetRenderTargets.

Un rendertarget est une ressource qui peut être écrite par l’étape de fusion de sortie à la fin d’une passe de rendu. Chaque cible de rendu doit également avoir une vue de profondeur-gabarit correspondante.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Plateforme cible Windows
En-tête d3d10.h

Voir aussi

ID3D10View

Interfaces de ressources